Grendel のビルド
Grendelにとって戦場はバイキングである。彼の飽くなき食欲は敵を食らい、彼の血肉となり耐久性を上げる。
ヘルス
1,095
シールド
95
アーマー
370
エネルギー
175
スプリント
0.95
パッシブ: 敵を食い尽くす度に、追加で装甲値を得る。
Feast
敵を丸呑みしGrendelの腹の中に収める。ホールドで収めた敵を毒の胆汁塗れにして吐き出す。
Nourish
腹の中の敵を消化しGrendelはヘルスを回復する。消化中、Grendelに攻撃、あるいはGrendelが攻撃した敵は<DT_VIRAL_COLOR>感染ダメージを受け、エネルギーピックアップの回復量が増加する。このバフ効果は分隊に影響する。
Pulverize
Grendelは球状に変形する。Grendelは転がりながらヘルスを回復し、阻むもの全て吹き飛ばす。ジャンプして地面に追突することでダメージを与える衝撃波を出す。
Regurgitate
Grendelは腸から胆汁に浸した敵を激しく吐き出し、敵を有毒な射出物に変える。この射出物は敵の最大ヘルスによってボーナスダメージが追加される。付近の敵は胆汁によって移動速度と装甲値が低下する。
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